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智能触摸设备的一些基本原理

目前触摸屏日益发展并产生了许许多多的类型。对于一般人来说什么电阻屏、电容屏等等让人眼花缭乱。而随着科技的发展,触摸屏的种类还在不断增加之中。但触摸屏种类虽多,每一种的工作原理也不尽相同,它们的基本理念确是一致的。举个例子,就相当与不管是什么内核的浏览器,他的工作目标就是浏览网页,只不过工作原理不同罢了。

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现在很多触控产品比如手机等看起来都只有一个屏幕,因此许多用户就认为这一块都是触摸屏。它既能显示,也能触摸。其实这种认知是错误的。现有的触摸屏一般有两层,一层为触摸屏,而另一层只供显示就是俗称的显示屏。随着制造工艺的进步,很多情况下两者都已经制作在一起罢了。而控制器就起一个信息转换的作用,将感应信息转换为CPU能读取的坐标信息。CPU读取之后再交由控制器进行执行,执行后用户的触摸行为就产生各种如点击、滑动的效果了。只不过这个过程时间很短,让用户产生了触摸真实物体一般的感觉。

其实整个触摸屏的整个工作流程就是一个读取并执行坐标的流程。大家应该都知道坐标系吧,用户触碰的每个位置都被转换成了类似于数学上XY坐标的形式,只不过机器没有那么“聪明”,它们需要一定的装置帮它们识别,帮它们传递信息。所有触摸屏都是要想办法读取这个坐标,只不过大家的方式不同就产生了各种类型的触摸屏。而坐标的读取与执行的精确和速度则取决于传感器,也就是说传感器的质量以及寿命就决定了这个触摸屏灵不灵敏,耐不耐用。

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